也轮到自己了,这可如何是好?
胆寒之际,小强也来不及调兵遣将,只见老四这群侍卫兵团扑上去,两军对垒。
这一刻,气氛又不一样了,画风又变了!
。。。
小强开启英雄时间,神识变快,画面变成了慢动作,细看老四这边。
一个牛头守卫怼过来,毫不犹豫起手就是一斧子,劈头盖脸,砰的一声砸老四的盾牌上,纹丝不动。
老四顶着盾牌,那表情,并没有多大力道,都没有被冲击硬直,然而,牛头却一丝硬直,一个破绽。
老四借机盾牌一顶,一剑就刺过去,那个头都不带瞄准都,捅在肚皮上,深深的疼。
忍着剧痛,牛头另一手,提着斧头劈过来,老四急忙防御,顶不住斧头的冲击,终于退开几步。
第一轮接触,搏命过招,看似势均力敌。
然而,小强开启氪金眼缺看的清楚。
老四盾牌高防,几乎没掉血,然而,牛头守卫这一下刺杀,掉血过半!
还没明白,又是一轮,老四一记盾击刺杀连击,杀伐果断,便把牛头打翻在地,已经跪了,倒地不起,战斗不能!
“我擦,老三你们家猛牛,瞬间变菜鸡了啊!果然和你一样,生猛不过三秒啊!”
“我噗!”
。。!
转眼之间,80个牛头守卫全数倒地,大胡子也悠悠的跑上去补刀,清理战场搜刮战利品。
小强这才回过神,打开魔法书查看资料。
原游戏设定特技勇猛,士气不会少于1,是大家非常喜欢的额外补充兵种。
特技描述,一血狂暴,牛头人生性野蛮,冲动莽撞,第一次攻击必然使出全力。
果然,原游戏的设定是勇猛,勇猛和狂暴看着字面意思差不多,却是大相径庭,根本就是天地之别。
这个狂暴,就是第一巴掌威猛,后面就疲软,变成普通的双刀流,重攻击弱防御的双刀流。
按照佣兵教官的说法,斧头这种劈砍剑术攻击频率慢,面对常规兵种,甚至剑舞姬这种高频攻击的兵种,更加毫无优势。
。。。
小强不禁猜想,如果不是开始那白骨兵团先去送了便当,骗走了牛头的大招,而是老四先上,后果就大不一样。
牛头势必会一击打掉老四半血,之后就没那么乐观,双方势均力敌,同归于尽,也符合这游戏的设定了。
想到这里,小强不禁有了个念头。
要知道,大多兵种的特技都不可控,不被英雄指挥,甚至兵种自己都没法主动使用。
而牛头这特技,某种意义上,竟然是可控的,小强自己是可以指挥,间接的指挥这个特技。
地牢的国立标准兵种,搞不好还是个非常好用的奇袭兵种?
必须入手!
。。。
“大胡子,掉卡没?”
“大帅,不是我说你,这玩意要打不能打,要扛不能扛,用来干嘛?”
“我擦,你这话用来说你正合适啊,要你干嘛?给我滚!”
“大帅,一张金卡!”
“我噗!艾泽拉斯欧皇脸,饶你了!”
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