路靖尧先拿起了自己的可乐杯,看向上面的满意度评价表。三根黑色长条已经出现,分别是:惊险度50%、人设贴合度50%、不思议完成度80%。
贺言章已经告诉了她他的得分,两人同时进入电影,有有相当多的对手戏,贺言章的分数很具有参考价值。
首先是两人一样的人设贴合度50%,路靖尧相当怀疑,以自己拙劣的演技,这50分给的是她被贺言章舔到恶心拒绝冷酷无情的那部分的。
然后是惊险度,从她比贺言章分数高可以看出,在电影里顺应规律死亡的玩家确实能比骚得乱跳的玩家拿到更多分。
最后就是不思议完成度,路靖尧肯定,自己经历的一个门厅报数游戏、一个操场刚露面就gg的不思议绝对达不到整部电影80%的程度,因此,电影里极大可能是给每个玩家都分配有一个隐藏任务,完成任务的程度,就是所谓的不思议解锁度。
但是,高评分就一定对玩家有利吗?这是亡灵游戏,本身就是亡灵和玩家对抗的过程,靠让自己惨死讨好他们,玩家真的能侥幸通关副本回到现实?
“在想什么?”
贺言章的声音把她从沉思中拉了出来,路靖尧理了理思绪,回道:“在想电影里面的隐藏规则。”
“隐藏规则?”
“为什么我必须死了才能退出而你就能说说骚话就全身而退,为什么同样是说骚话,你只是被cut我却差点被卓越变态直接搞到副本失败。你说这游戏是不是在针对我?”
尽管之前那个黑西装男说过什么“今后你就能拥有和普通人一样的幸运了”,可路靖尧对他的屁话是很不信任的。长久以来的倒霉经历让她对“运气”两个字已经ptsd了,到了遇到点什么事情就觉得自己被针对的程度。
贺言章沉默了一下,然后委婉地说:“我觉得,应该不是游戏在针对你。”
“怎么说?”
“不出意外的话,应该和你刚才说的隐藏规则有关。你还记得刚开始我们看的电影片头吗?制作粗劣、人设扁平,任务背景里面也说了,‘著名(划掉)电影导演雷蒙德一生拍摄过数百部影片,然而却没有一部能获得观众的满意和认可’,说明他本身技术烂、剧本烂,简直一无是处。因此,他的电影里,逻辑必定是没有的,人物必定是肤浅的。这便是电影里的隐藏规则。”
路靖尧:“……”
恕罪,是她不爱看电影,所以根本看不出这片子有多烂。
如果是这样,就说得通了,因为人设是扁平苍白且没有智商的,所以任何试图增加角色智商的行为都是ooc。因为电影没有逻辑,全靠“鬼怪无敌”
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