【信徒7号】:“抱歉,宿主,这一机制不适用于本系统,金色卡牌不能提高卡牌属性,但是会改善卡牌的外观。”
我靠,那我要金色卡牌干什么啊,只是自己拿来看吗?
炉石中的金色卡牌至少还可以在对战的时候炫一炫!比如罗扬以前就合成了两张金色的术士卡牌-弃暗投明.....
“宿主,您还需要添加金色与普通卡区别么?”
“不,不用添加了。手里的卡牌再漂亮也没有意义,”罗扬明白这不是卡牌收集游戏,而是提升自己实力的唯一途径。
罗扬继续问道:“能不能稍微提高橙卡的出率?”
【信徒7号】:“不同等级的卡牌出率一直是固定的。”
“可是我似乎还有许多种类的传说级英雄卡没有抽到过。”
【信徒7号】:“系统会提供额外的卡包。”
罗扬一听来劲了:“怎么获得额外的卡包?”
【信徒7号】:“连续50包抽不中传说卡牌以后,自动获得一个传说级卡包。”
【连续50包抽不中传说卡牌以后,自动获得一个传说级卡包。】
这不是脸黑的非酋才需要的系统潜规则么?
【信徒7号】:“宿主完成任务,也可以获得卡包与奖励。”
“能帮我介绍一下任务机制么?”
罗扬有些疑虑,完成任务,这又是什么鬼,别是那种任务失败,抹杀宿主的坑比任务.....
【信徒7号】:“完成卡牌任务,达成成就,可以获得卡包,还可以获得限定的奖励卡牌。”
获得卡包已经是罗扬明白的事,居然还有奖励卡牌!?还是限定的?wow!
以前在炉石传说中,限定卡牌有不少,比说老瞎眼:集齐所有鱼人卡牌可以自动获得。ETC牛头人:参加暴雪的活动可以获得.....原来信徒系统也有这种奖励?
“有什么任务可以完成?”
“目前可完成任务有【法神降临】、【战神降临】、【四大皆全】、【杀戮之道】。”
信徒7号给罗扬介绍,这几个任务分别是什么:
【法神降临】:收集10张以上法师英雄卡。奖励:获得【麦迪文】。(魔兽英雄)
【战神降临】:收集10张以上战士或狂战士英雄卡。奖励:获得【安度因.洛萨】(魔兽英雄)
(野蛮人战士即狂战士)
【四大皆全】:获得魔兽、暗黑、星际、守望的英雄卡各三张以上。奖励:10个卡包。
【杀戮之道】:(高级任务)用信徒系统提供的技能亲手杀死100位敌人。奖励:获得【阿拉纳克】。(星际英雄)
【法神降临】、【战神降临】、【四大皆全】这三个任务都是收集卡牌的任务,对于罗扬来说可以算是一个未来的系统额外奖励。
而【杀戮之道】这个就厉害了......居然是通过杀死敌人,获得卡
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