了很久。
自己没有体力上的顾虑,在走着走着就能碰见游荡者的飞船内,气血损耗可以得到充足的保障。
自己不需要吝啬熔岩炮弹的使用,火焰战刀也没必要临时具现,在最开始的一段时间里,叶澜会在消灭游荡者后,故意留下几颗赤色光团不吸收,将其用来当做路标,显示自己来过的地方。
但随着探索面积增大,叶澜意识到自己面临的问题并不是迷路,而是无穷无尽的游荡者,以及与自己在群蚁峡谷看到的飞船体型完全不相符的巨大空间。
有在红月大陆的经验,叶澜估摸着自己已经在这个罪孽点里待了不少于一天,杀掉的游荡者数量一开始还有在记,但眼下数量多了,叶澜便也就不刻意去记它了,粗略估算,被自己消灭的游荡者至少过百
(话说回来,当初在时空裂隙底下时,那具透明骷髅也影响过我的记忆,是罪孽导致的吗?)
叶澜望着与自己一墙之隔的浩瀚星空,想着。
(也许这太空光影是假的,飞船其实还停留在群蚁峡谷上方,可这假象还能干涉现实不成?就算因为沙尘暴的关系能见度低,我也能确定这艘飞船的直径不会超过公里,莫非罪孽点的存在和空间有关?)
叶澜想不出结果,事实上,没有足够的信息,他也不可能得到答案。
此时叶澜面临一个选择,是继续前进,还是返回诺克和艾娅那边。
自己的探索速度并不慢,尽管目前游荡者的实力比最开始有所加强,但相比之下,自己的气血也要比刚进入飞船时强盛得多。
因此这些游荡者身上的罪孽进化速度反倒没有自己的实力恢复来得快了,至少在未来数天,自己不至于面临大威胁。
可若要继续深入,且不说抵达了飞船边缘又能做什么,万一诺克和艾娅有意外,自己都不知道,也来不及赶回去。
更何况在飞船里待了这么久,叶澜也发现这里到处都是相似的场景,有稍许变化的无非就是自己现在所在的这处玻璃悬廊一样的长廊。
探索,自己一共来到过处不同的玻璃长廊,和飞船内部的墙壁一样,这些落地窗同样无法破坏。
如此,叶澜终于可以确认一件事,不是这飞船的制造工艺多牛,而是罪孽在作祟。
此时,叶澜正看着玻璃外。
远远望去,最近的星球是一颗微微发光的亮点,飞船本身被黑暗包裹,滞停在深空。
(再往前走一段,还是没有收获的话,就回去吧。)
叶澜做出了决定。
叶澜明白,在这艘充斥着机械造物的飞船内,空间横平竖直,没什么弯路,加上自己一路留下的没有被吸收的赤色光团,倒是能够找到回去的路。
同时,还有个对自己利好的消息,那就是遍布在飞船内的大量游荡者替自己补充了相当可观的气血。
严格来
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