扯近战简直太容易了。
也就是六级之后,猴子仗着大招才跟滑板鞋有对拼资格,在六级之前,猴子只能被滑板鞋压着打。
蓝色方,IG战队:
上单:滑板鞋
打野:人马
中单:沙皇
AD:烬
辅助:时光
红色方,EDG战队:
上单:猴子
打野:盲僧
中单:辛德拉
AD:女枪
辅助:曙光
【正在检测阵容羁绊】
【腥红之月(3):滑板鞋、烬、时光】
【羁绊效果:增加猩红选手15%团战能力】
【精密发条(2):烬、时光】
【羁绊效果:增加己方队伍10%反应速度,每有一座高地水晶存在,额外增加3%反应速度】
【永恒之森(2):滑板鞋、人马】
【羁绊效果:团战时,每过五秒钟,增加2%个人能力,最多可叠加五次】
【决斗大师(2):滑板鞋,烬】
【羁绊效果:决斗大师选手,每次攻击敌方英雄时,叠加2%的反应速度,最高10%】
【枭雄(1):沙皇】
【羁绊效果:团战时,每位友军为枭雄增加5%个人能力,最多10%,友军全部阵亡后,效果消失】
【装备了森林转职、黑夜转职死亡之刃】
【装备了圣光转职和基克的先驱】
【装备了天神转职书、灵风和魔切】
【装备了剑士转职、决斗转职和鬼索的狂暴之刃】
随着云歌手中的转职书越来越多,在BP阶段,云歌完全可以随心所欲的进行BP,只要跟转职书擦边,就能形成一个小羁绊。
云顶表面上是一个看羁绊的游戏,实际上还是看装备,只要装备足够多,什么阵容都能玩。
由于上局比赛一级团IG被搞得很惨,因此这次游戏一开始的时候,云歌就果断吩咐IG的选手,直接在河道进入野区的入口插下眼位。
不要吝啬前期的一个假眼,留着也不能生崽。
实际上,前期的视野在高端局非常关键,很多时候,职业选手都会围绕前期的视野做出很多博弈,
有的人喜欢装作也插眼,但实际上却被眼位留在手里,以便于能够在视野上为自己提供更多的保护。
但是对于IG来说,眼位其实并没有那么重要,当然有视野肯定会打得更加舒服,没视野也能打,都习惯了。
IG为什么对线那么强,除了选手的实力之外,最重要的原因就是他们喜欢沉浸式对线,一旦沉浸式对线,八匹马都拉不回来。
中路的表现稍微短一点,而且Rookie的走位很好,才导致Rookie中路很少被抓死,但是上路的TheShy和下路的阿水难说了。
有视野就不会被抓死吗?不存在的。
只要他们沉浸在对线中,即便打野来了,他们都不一定会走,一抓就死就是对线强势付出的代价。
除非像去年那样,宁王就一直住在
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