控野区资源,拿峡谷先锋等全局的掌控上。
拿下对方上路1塔,并完成一波越塔杀人。
团战时,潘森奋不顾身冲入人群开团。
然后依靠E技能“神佑冲锋”,架起圣盾免疫所选方向的伤害,来进行撤退或拖延,为队友创造更多时机。
潘森是谁?
新加入的游戏玩家,只知潘森是不屈之枪。
但那些挚爱、深爱、狂热信仰的游戏老玩家们,才知道,潘森的另一个名字。
战争之王!
不在乎对手是谁,也不在乎个人声望。
他只为战斗的荣耀而活。
只要潘森一息尚存,他便渴望将对手击败。
可是,对手的强大,让潘神生出深深的无奈无力。
用尽技能,哪怕拼死换命,把对方最厉害的女警换掉。
可对面,还有一个强大的存在。
明明是个辅助,却比中上野更可怖……
雷毅辅助UZI,只用了不到10分钟,就把对面下路1塔拆掉,直逼下2塔。
普通人,在这种情况下,早被打挂机。
可对面对手们的坚韧,超乎雷毅想像。
下一塔拆掉后,雷毅与UZI两人,转战中路拆塔。在这段时间内,对方以中路为主导的反击手段也未停歇。
对方拿下峡谷先锋,直接转战上路杀人拿塔,强行把经济劣势追回一些。
对面中单潘森,的确如队友事前所说,拿到本命绝活英雄后,迸发出恐怖潜能战力。
己方中路大劣势,上野小劣势,只有他们下路双人组天肥。
可对面,中上野,都是有优势。只有下路,是大劣势。
这样换算下来,对面打团时,只要强行把他们下路双人组换掉,就很有可能赢得游戏的整体胜利。
“你们打团全部后缩,围绕着女警打,我在最前边顶着,不让他们后边的人输出。”
双方上下1塔,都被拆掉。
红色方1塔也被拆了,现在蓝色方众人抱团推中2塔。
游戏对局,已经到了中途打团阶段。
雷毅意识到死歌辅助的一些弊端,无法在团战中承担起保护、救助ADC的作用。
不过让人庆幸的是,自己这边上路鳄鱼,中路卡牌,都有控制技能,多少可以起到一些保护作用。
打野豹女,也能起半个奶妈的作用,可以多少保护一下最肥的ADC。
“放心,我会小心走位不让对面秒掉。”
从进游戏到现在,这个死歌辅助哥们,一直带着自己杀杀杀,甚至比自己都激动好战。
UZI这会第一次真正感受到,一个辅助对ADC的关心照顾之情。
一时间,UZI居然有那么点小感动。
打到现在,UZI已经有些搞不太清自己的游戏定位。
他,好像成了辅助死歌的人形拆塔器挂件。
一般只有在拆塔点塔的时候,对方才会需要他。
其余时间,这个死歌好像自己都可以,单杀对面除中上之外的所有人。
打着打着,不知不觉,这个辅助死歌的装备,怎么就超过了中单卡牌的发育?
双方第一波正式团战,潘森一个R技能“大荒星陨”入场。上单腕豪从侧面切入,两人目标明确,直指自己蓝色方最肥的ADC女警。
同一时间,野区黑暗中,冲出岩雀R技能“墙幔”,化为一道长长石墙,将蓝色方后路全部堵死。
哪怕女警交了双招,鳄鱼和卡牌两人交技能死保,都挡不住对面上中的拼命围杀。
一波团打完,最后居然打了个4换5,只剩豹女一个人残血活了下来。
但最终,豹女还是拆掉了对面的中路2塔。
可是,蓝色方女警和死歌的赏金,也被对面拿下。
“钻1崽就是钻1崽,也就是会点套路线上恶心我们一下。”
“你以为峡谷之巅像你们郊区一样菜?”
公屏上,出现红色方下路双人组的信息。
红色方下路,从头到尾被吊打,忍了一整局,此时终于到了扬眉吐气的时候。
这里是峡谷之巅!
他们是峡谷之巅的超凡大师,不是什么阿猫阿狗。
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